♝「Legenda Ninja」Peraturan Permainan♝
Catatan: Aturan mainnya sama dengan Hearthstone. Jika Anda sudah paham, silakan abaikan bagian ini. Bagi yang tidak tertarik dengan permainan ini, Anda juga boleh melewatinya karena tidak akan memengaruhi alur cerita utama.
————
Sebelum permainan dimulai: Siapkan satu dek kartu yang terdiri dari tiga puluh kartu. Setiap jenis kartu maksimal boleh dibawa dua lembar, sedangkan kartu legendaris (berdasarkan tingkat kelangkaan) hanya boleh dibawa satu lembar.
Pilih pahlawan:
Asura (Keterampilan pahlawan, biaya 2: Mendapatkan +1 armor dan +1 attack pada giliran ini).
Indra (Keterampilan pahlawan, biaya 2: Melengkapi senjata Pedang Indra 1/2).
Pengenalan biaya: Permainan berbasis giliran. Giliran pertama mendapatkan 1 kristal mana (biaya), giliran kedua 2, dan seterusnya hingga maksimal 10. Biaya digunakan untuk memainkan kartu atau menggunakan keterampilan pahlawan.
Mengambil kartu: Setiap giliran Anda dapat mengambil satu kartu hingga permainan berakhir atau tumpukan kartu habis. Jika tumpukan kartu habis, pahlawan akan memasuki kondisi kelelahan; giliran pertama terkena 1 poin kerusakan, giliran kedua 2 poin, dan seterusnya.
Informasi kartu: Sudut kiri atas menunjukkan biaya penggunaan, kiri bawah menunjukkan kekuatan serangan, dan kanan bawah menunjukkan poin nyawa. Bagian tengah bawah berisi efek khusus kartu.
Kondisi kemenangan: Mengalahkan pahlawan lawan (setiap pahlawan memiliki 30 poin nyawa).
Papan permainan: Setiap sisi memiliki tujuh slot pengikut; maksimal tujuh pengikut dapat dipanggil ke arena.
Serangan pengikut: Pengikut yang baru turun ke arena tidak dapat menyerang pada giliran pertama, kecuali memiliki efek "Charge". Mulai giliran kedua, pengikut dapat menyerang sekali setiap giliran sampai mati. Efek "Windfury" memungkinkan pengikut menyerang dua kali. (Kartu perlengkapan ninja dipasang pada pahlawan, dan pahlawan dapat menyerang sekali setiap giliran).
Memulai permainan: Pemain pertama mengambil 3 kartu dari tumpukan pada giliran pertama. Pemain kedua mengambil 4 kartu pada giliran pertama dan mendapatkan satu kartu "Makan Pil Ransum" (lihat kartu ninjutsu).
Efek khusus kartu:
"Battlecry": Efek yang terpicu saat pengikut diturunkan ke arena.
"Deathrattle": Efek yang terpicu setelah pengikut mati.
"Charge": Pengikut dapat langsung menyerang pada giliran pertama.
"Taunt": Menjadi target serangan utama; Taunt dapat melindungi pengikut penting lainnya dan pahlawan.
"Enrage": Efek yang terpicu saat pengikut dalam kondisi terluka.
"Stealth": Tidak dapat diserang oleh lawan; efek akan hilang setelah pengikut melakukan serangan.
"Silence": Efek pengikut menjadi tidak aktif, seperti Deathrattle, Taunt, dan Enrage.
"Secret": Efek kartu ninjutsu yang dipasang di atas kepala pahlawan dan terpicu saat giliran lawan.
"Seal": Pengikut yang disegel tidak dapat dipilih, tidak dapat menyerang, dan tidak dapat memicu efek, namun tetap menempati slot pengikut (setara dengan "Dormant" dalam Hearthstone).
"Poisonous": Serangan mengandung racun; pengikut lawan yang terkena kerusakan dari kartu ini akan langsung hancur.
————
Tingkat kelangkaan kartu: Sesuai namanya, ini menunjukkan seberapa langka dan sulitnya mendapatkan kartu tersebut. (Kartu di dalam paket bersifat acak, sebuah strategi komersial untuk mencari keuntungan).
Di tengah kartu terdapat sebuah kristal; warna yang berbeda melambangkan tingkat kelangkaan yang berbeda.
Biasa berwarna putih, langka berwarna biru, epik berwarna ungu, dan legendaris berwarna oranye.