Pengetahuan Diri yang Sempurna! Pembunuhan Dimensi Tinggi!
Seperti apa rasanya terlahir kembali menjadi seorang manusia vegetatif? Jika ditanya pada Su Leng, jawabannya adalah—tidak ada perasaan apa pun. Benar-benar tidak ada perasaan, sesuai makna harfiahnya.
Tak ada penglihatan, tak ada pendengaran, tak ada penciuman, rasa, ataupun sentuhan. Tak ada satu pun indra tubuh yang terasa. Kesadaran berada dalam kekosongan yang tak terlukiskan, tanpa konsep ruang, waktu, bahkan kegelapan. Kadang ia “tersadar”, menyadari keberadaan dirinya, mengingat masa sebelum menyeberang ke dunia ini, tahu siapa namanya; kadang pula “mengabur”, larut dalam kekosongan, bagaikan melamun tanpa tujuan.
Dalam keadaan seperti itu, pada awalnya Su Leng sama sekali tak tahu apa yang sebenarnya menimpa dirinya, hingga suatu saat ia terbangun dengan sebuah kemampuan istimewa.
Melalui umpan balik dari kemampuan khusus itu, ia perlahan-lahan kembali memahami jati dirinya, situasi saat ini, juga dunia luar. Barulah ia sadar, awal perjalanannya di dunia baru ini adalah menjadi seorang manusia vegetatif...
Informasi objektif diperbarui, data diri sedang dikoreksi... Koreksi selesai!
27 April, tahun baru 857, pukul 00:00:00. Nama: Su Leng, usia: 19 tahun, kondisi keluarga: ayah Su Peiqing... ibu Yang Xiuying... adik perempuan Su Jing... status: manusia vegetatif. Penyebab: kecelakaan lalu lintas...
Ini adalah hari ke-379 sejak menyeberang ke dunia ini, hari yang sama saja seperti hari-hari sebelumnya, tetap dalam status “manusia vegetatif”... Masih tersisa 7 jam 43 menit 56 detik menuju “kesempatan” untuk keluar dari kondisi vegetatif.
Setiap kali serangkaian informasi semacam “arsip data” ini muncul dalam benaknya, Su Leng tahu bahwa waktu telah menunjukkan tengah malam, menandai berlalunya satu hari di dunia barunya.
Sejak kemampuan khusus ini terbangun, setiap saat, apa pun yang berhubungan dengannya akan berubah menjadi data tertulis dan muncul dalam benaknya, lalu disimpan dan diperbarui seperti sebuah arsip.
Informasi yang diberikan oleh kemampuan ini sangat detail, mulai dari dunia yang dapat dijangkau oleh usia dan status sosialnya di dunia baru, kondisi keluarga, latar belakang, hubungan antarmanusia, sampai alasan ia menjadi manusia vegetatif serta biang keladinya—semuanya terpapar jelas, tanpa satu pun yang luput.
Setelah mengamati beberapa waktu, Su Leng menyimpulkan hal itu dan memberi nama kemampuan tersebut “Pengetahuan Diri Sepenuhnya”.
Sesuai namanya, segala sesuatu tentang dirinya, ia tahu seluruhnya.
“Dulu waktu baca novel daring, aku pernah lihat yang menyeberang menjadi pecundang lalu ditolak tunangannya; ada juga yang jadi raja iblis dan harus berpura-pura waspada setiap saat; bahkan ada yang menyeberang menjadi makhluk aneh, sungai, atau gunung, bahkan awan yang melayang-layang di luar angkasa selama ratusan ribu tahun. Tapi memulai sebagai manusia vegetatif? Ini pertama kalinya aku menemukannya.”
“Dan yang sial itu malah aku sendiri...”
Memikirkan hal ini, Su Leng pun tak tahu harus bereaksi bagaimana, sebab ia sudah sangat lama tak merasakan sensasi tubuh.
Emosi manusia bersumber dari sekresi hormon tubuh.
Karena sudah sangat lama kehilangan indra tubuh, Su Leng nyaris tak akrab lagi dengan yang namanya “emosi”.
Walau menurut waktu objektif dunia luar ia baru setahun lebih dalam kondisi vegetatif, di alam sadarnya sendiri, waktu sama sekali tak punya makna.
Seperti kata pepatah, dalam satu pikiran, lahir dan hancurlah tiga ribu dunia.
Kesadaran Su Leng telah berputar entah berapa kali dalam status vegetatif ini.
Sampai di mana ia merasa asing dengan “emosi”? Begini saja, melalui Pengetahuan Diri Sepenuhnya, ia tahu siapa pelaku yang menabraknya hingga jadi manusia vegetatif. Orang itu sangat berkuasa, dan setelah menabraknya dalam keadaan mabuk, ia segera menggunakan pengaruhnya untuk menghapus rekaman kamera di sepanjang jalan, membuat mobil pelaku menghilang, berusaha menghapus semua jejak.
Orang tua Su Leng sudah berusaha keras, mencari pertolongan ke mana-mana, hingga akhirnya mengangkat kasus itu ke dunia maya, membangkitkan opini publik selama beberapa waktu.
Namun begitu, hasil akhirnya tetap saja pelaku lolos tanpa hukuman.
Tentu saja, itu dalam sudut pandang Pengetahuan Diri Sepenuhnya, sebab ia tahu langsung siapa pelakunya.
Bagi dunia luar, kasus ini hanyalah sebuah perkara tanpa kepala, rekaman CCTV “kebetulan” tak ada, mobil pelaku “tak sengaja” dihancurkan.
Tak ada satu pun petunjuk tentang pelaku.
Opini publik hanya bertahan beberapa hari, memaksa pihak berwenang mengeluarkan pengumuman penyelidikan, lalu kasusnya tenggelam dalam perbincangan baru dan gosip selebriti.
Sampai hari ini, hanya orang tua dan adik perempuannya serta segelintir orang saja yang masih peduli dan ingin memperjuangkan keadilan untuknya.
Sementara Su Leng sendiri, sebagai korban, justru seperti penonton saja—mengetahui seluruh kronologi, namun tak memiliki satu pun perasaan marah, kecewa, atau dendam, karena ia kini tak punya indra tubuh untuk menghasilkan hormon pemicu emosi semacam itu.
Selama menjadi manusia vegetatif, hal yang paling sering dan satu-satunya bisa ia lakukan hanyalah berpikir.
Ia menganalisis segala informasi objektif dari luar dan dirinya sendiri, dan memikirkan segala kemungkinan yang bisa muncul dari pertemuan informasi-informasi itu.
Mungkin lebih tepat disebut “menyimulasikan”.
Dari yang awalnya kaku, lama-kelamaan ia terbiasa, dan kemudian kecepatan “simulasi” itu meningkat pesat, hingga akhirnya dalam sekejap ia bisa mensimulasikan banyak kemungkinan sekaligus.
Semua yang bisa ia lakukan, tak lain hanya karena sudah sangat terbiasa.
Ketika seseorang hanya bisa melakukan satu hal saja setiap hari selama waktu yang sangat lama, siapa pun pasti bisa mencapai tingkat tertinggi.
Sebenarnya, “simulasi” ini bukan hal yang membosankan, malahan menurut Su Leng justru sangat menarik.
Sebab setiap hari ada saja informasi baru, dan menyimulasikan perkembangan peristiwa dari pertemuan berbagai informasi itu seperti memainkan sebuah permainan dengan banyak ending berbeda.
Tentu saja, alasan terpenting adalah, inilah satu-satunya hal yang bisa ia lakukan dalam keadaan vegetatif.
Namun, hari ini ada satu informasi yang menimbulkan sedikit rasa ingin tahu dalam kesadaran Su Leng.
Tepatnya, rasa haus akan pengetahuan.
Tanpa indra tubuh, tak ada hormon emosi yang keluar. Satu-satunya hal yang bisa ia rasakan hanyalah rasa ingin tahu layaknya pencarian ilmu.
“Tinggal tujuh jam lebih menuju ‘kesempatan’ keluar dari status vegetatif... entah seperti apa rupanya?”
Setelah informasi hari ini diperbarui, waktu menuju “kesempatan” keluar dari kondisi vegetatif hanya tersisa tujuh jam lebih.
Hal ini membangkitkan rasa ingin tahu yang cukup kuat dalam dirinya.
Informasi ini sudah ada sejak ia pertama kali terbangun dengan Pengetahuan Diri Sepenuhnya, tapi waktu itu masih hitung mundur dari 379 hari.
Awalnya, rasa ingin tahunya membuncah, namun tergerus oleh hari-hari penuh penantian. Kini, saat waktu itu hampir tiba, rasa itu kembali muncul.
Namun, ia tidak hanya bengong menunggu waktu berlalu, melainkan seperti biasa, ia mensimulasikan berbagai kemungkinan hasil dari pertemuan informasi yang diperbarui setiap hari dengan yang sudah ia ketahui sebelumnya, hingga akhirnya ia menoleh lagi pada penghitung waktu.
Menit demi menit berlalu...
Tak lama, hitung mundur menuju “kesempatan” keluar dari status vegetatif pun mencapai akhir.
...Tersisa 0 jam 0 menit 3 detik menuju “kesempatan” keluar dari status vegetatif.
...Tersisa 0 jam 0 menit 2 detik menuju “kesempatan” keluar dari status vegetatif.
...Tersisa 0 jam 0 menit 1 detik menuju “kesempatan” keluar dari status vegetatif.
Kesempatan muncul!
Adikmu, Su Jing, telah menggunakan seluruh tabungan hasil kerja sambilannya selama setahun ini untuk membeli helm permainan “Pembantaian Dimensi Super”. Permainan ini adalah hasil karya perusahaan “Kebudayaan Zuo You” yang memadukan teknologi virtual dan pengetahuan terbaru manusia tentang kesadaran, diklaim bisa dimainkan hanya dengan kesadaran manusia tanpa perlu operasi lain, bahkan dalam keadaan tidur pun bisa bermain, benar-benar menggabungkan hiburan dan istirahat...
Adikmu mendapat ide untuk mencoba menghubungkan helm permainan “Pembantaian Dimensi Super” ke kesadaranmu, ingin mencoba apakah ia bisa menghubungimu di dalam permainan untuk menanyakan petunjuk tentang pelaku yang menabrakmu hingga menjadi vegetatif.
Permainan ini menyimpan banyak “misteri yang belum diketahui”, dan inilah “kesempatan” bagimu keluar dari status vegetatif, mohon manfaatkanlah sebaik-baiknya...
Serangkaian informasi itu tiba-tiba muncul dalam kesadaran Su Leng.
Belum sempat ia sepenuhnya mencerna, tiba-tiba—
Deteksi kesadaran ditemukan, mengikat data antarmuka kesadaran...
Pengikatan selesai!
Selamat datang di dunia “Pembantaian Dimensi Super”!
“Hah? Permainan?!”
Kesadaran Su Leng tertegun, sama sekali tak menduga bahwa “kesempatan” keluar dari status vegetatifnya ternyata adalah sebuah permainan.
Di dunia sebelum ia menyeberang, memang sudah banyak permainan, bahkan sudah ada teknologi virtual yang dikembangkan.
Namun teknologi virtual di sana sebagian besar hanya omong kosong, dan pengetahuan tentang kesadaran manusia pun masih sangat dangkal. Ia sama sekali tak menduga di dunia ini teknologi sudah secanggih itu!
“Permainan dan teknologi ini pasti baru muncul belakangan ini dan sangat dirahasiakan, jika tidak, sebelum jadi vegetatif aku pasti sudah mendapat informasinya. Jika aku tahu, Pengetahuan Diri Sepenuhnya pasti akan memberi umpan balik terkait.”
Dengan sedikit berpikir, Su Leng pun memiliki dugaan sendiri.
Setelah itu, ia tak lagi terlalu memikirkan hal tersebut, dan mulai menganalisis informasi yang diperoleh dari Pengetahuan Diri Sepenuhnya.
Adik perempuannya di dunia baru ini, tak ada yang perlu dipertanyakan—adik kandung, bagaikan pelindung kecil bagi kakaknya.
Meski kini Su Leng tak lagi merasakan emosi, namun pandangan hidupnya sudah terbentuk, sehingga dalam “catatan perasaan” di hatinya, ia diam-diam menuliskan satu: adik +1.
Mencatatnya dengan cara seperti dalam permainan, lebih mudah dipahami.
Setelah mencatat, Su Leng kembali menganalisis.
“Permainan ‘Pembantaian Dimensi Super’ ini ternyata memiliki label ‘misteri yang belum diketahui’. Bahkan Pengetahuan Diri Sepenuhnya pun tak bisa menyingkapnya? Atau mungkin, misteri itu memang belum menyangkut diriku, sehingga Pengetahuan Diri Sepenuhnya tak dapat memberi umpan balik?”
Ia pun menganalisis berbagai kemungkinan.
Setelah itu, ia mulai memeriksa informasi yang disampaikan permainan “Pembantaian Dimensi Super” ke dalam kesadarannya:
...Permainan ini adalah permainan peran, namun bukan sekadar permainan peran biasa. Setiap kali bermain, pemain akan mengalami latar cerita berbeda, karakter yang berbeda pula.
Penilaian akhir permainan akan didasarkan pada tingkat keberhasilan memerankan karakter dan tugas yang diselesaikan, dan pemain akan mendapatkan hadiah atau hukuman yang sesuai.
Tingkat penilaian permainan, dari yang tertinggi hingga terendah, adalah: S, A, B, C, D, E, F.
Terdeteksi bahwa kesadaran ini baru pertama kali masuk ke permainan. Hadiah pemula “Pengalaman Pertama Bermain” diaktifkan. Silakan buat nama panggilan untuk permainan, lalu pilih tingkat kesulitan.
“Pengalaman Pertama Bermain” dapat memilih tingkat kesulitan: Mudah, Normal, Sulit, atau Mimpi Buruk. Semakin tinggi tingkat kesulitan, semakin besar hadiah atau hukuman yang diperoleh setelah selesai (catatan: kesempatan memilih tingkat kesulitan hanya ada sekali, selebihnya tingkat kesulitan akan acak, kecuali dengan menggunakan item khusus, jadi harap pilih dengan bijak).
Menyimak satu per satu instruksi yang masuk, Su Leng kembali tertegun.
Setiap permainan akan masuk ke latar cerita baru, mendapat karakter berbeda, lalu harus memerankan karakter itu dan menyelesaikan tugas...
Bukankah ini mirip seperti “pembunuhan skrip” di dunia lamanya?
Bedanya, di dunia lama, meski tata letak ruangan dan peran sang Game Master sangat profesional, tetap saja para pemain tahu semuanya hanya sandiwara. Tak semua orang bisa benar-benar tenggelam dalam suasana, terkadang suasana jadi terlalu santai, dan pengalaman bermain pun jadi agak terganggu.
Tapi permainan “Pembantaian Dimensi Super” ini, sepertinya benar-benar memasukkan kesadaran pemain ke dalam karakter. Pengalaman bermainnya pasti jauh lebih mendalam dari “pembunuhan skrip”.
Namun, Su Leng sendiri belum yakin, sebab ia belum benar-benar mencoba.
“Untuk nama panggilan... pakai saja ‘Su Leng’.”
Setelah berpikir sejenak, Su Leng memilih nama aslinya sebagai ID permainan, supaya adiknya, Su Jing, mudah menemukan dirinya dalam permainan.
Nama di dunia lama tak perlu diingat lagi, sebab ia sudah lahir kembali.
Nama panggilan permainan dikonfirmasi. Halo, pemain “Su Leng”, silakan pilih tingkat kesulitan permainan.
“Mimpi Buruk.”
Su Leng langsung memilih.
Karena permainan ini adalah “kesempatan” baginya keluar dari status vegetatif, tentu ia ingin meraih hadiah terbaik!
Hanya dengan begitu, ia bisa segera terbebas.
Pilihan selesai, tingkat kesulitan “Mimpi Buruk”. Permainan ini adalah mode pemain tunggal, harap bersiap. Hitung mundur permainan dimulai: 10, 9, 8, 7, 6...
“Mode pemain tunggal?”
Su Leng agak terkejut, namun segera maklum.
Karena jenis permainan seperti “pembunuhan skrip”, bermain bersama pemain lain sudah sangat wajar.
Hanya saja, mode pemain tunggal agak menarik.
Mungkinkah hanya ada dirinya sebagai pemain, dan yang lainnya hanyalah karakter AI?
Sambil bertanya-tanya, hitungan mundur pun tiba di akhir.
...3, 2, 1.
Masuk ke permainan—
Begitu pesan “masuk ke permainan” tersampaikan, seketika kesadaran Su Leng seolah terjun bebas!
Sesaat kemudian, cahaya, suara, aroma, sentuhan, dan segala indra tubuh lainnya menghantamnya dengan dahsyat!