128、Penentuan Posisi
Setelah menjalin koneksi dengan Shi Jing, mengintip pengalaman hidupnya, dan menyimpulkan potensi krisis di balik gim "Super Dimension Kill", Su Leng mulai berpikir. Selain meningkatkan atribut dan kekuatannya melalui berbagai dunia dalam gim, ia juga memikirkan cara untuk mendapatkan perlindungan maksimal di dunia nyata serta mendapatkan akses yang lebih baik untuk menjelajahi misteri tak dikenal dari gim tersebut.
Tidak diragukan lagi, berdiri di pundak raksasa seperti negara adalah pilihan terbaik. Kelompok penjelajah tempat Shi Jing bernaung memiliki tujuan akhir untuk mengungkap rahasia "dimensi" dan "evolusi kehidupan" dari gim ini. Hal ini kebetulan sejalan dengan apa yang dilakukan Su Leng. Jika harus melakukan hal yang sama, mengapa tidak sekalian mendapatkan gaji di dunia nyata?
Lagipula, ada pepatah yang mengatakan bahwa bekerja di bawah naungan otoritas adalah tempat yang baik untuk mengasah diri. Bergabung dengan kelompok penjelajah "Super Dimension Kill" tidak hanya akan menghindarkannya dari banyak masalah yang tidak perlu di dunia nyata, tetapi juga memungkinkannya bersentuhan langsung dengan pemahaman negara terhadap gim tersebut, sehingga ia dapat menguasai lebih banyak informasi untuk menganalisis misteri di dalamnya. Selain itu, ia juga bisa memastikan sifat asli dari gim ini bagi negara-negara di dunia nyata, apakah benar sesuai dengan dugaannya.
Oleh karena itu, Su Leng tidak menahan diri saat mengeliminasi tim-tim pemain lainnya. Jika ia mau, ia bisa saja mengeliminasi mereka secara tidak teratur setiap lima hingga delapan hari sekali dalam waktu gim. Mengingat batas waktu tugas dunia ini adalah enam bulan, waktunya lebih dari cukup dan tidak akan menimbulkan kecurigaan dari Shi Jing. Namun, ia tidak melakukannya. Ia sengaja bertindak demikian untuk memancing Shi Jing agar merasa penasaran dan curiga terhadapnya. Kini, Shi Jing, sang agen lapangan, jelas telah termakan umpan.
Tentu saja, bergabung dengan kelompok penjelajah resmi pasti akan membawa batasan tertentu. Namun, dibandingkan dengan manfaatnya, batasan kecil tersebut sangat bisa diterima. Mengenai apa yang akan ia laporkan kepada pihak resmi terkait hasil penjelajahannya di dalam gim, bukankah itu sepenuhnya terserah padanya? Pihak resmi pun tidak memiliki kemampuan untuk memverifikasi kebenarannya.
Namun, rencana yang melibatkan dunia nyata ini memiliki satu prasyarat: ia harus mengalahkan Shi Jing dalam permainan ini dan meraih kemenangan mutlak! Setidaknya, ia harus menunjukkan pertarungan yang sengit dan seimbang agar peluangnya diundang ke dalam kelompok penjelajah menjadi maksimal. Tentu saja, Su Leng tidak mungkin hanya puas dengan pertarungan yang "seimbang".
Mengingat ini menyangkut "Energi Dimensi Super", ia tidak akan menunjukkan belas kasihan kepada siapa pun. Setelah melihat umpan balik dari kemampuan [Mahatahu Diri] mengenai tindakan Shi Jing, Su Leng pun menyusun rencana mengikuti pergerakan lawannya.
Di dalam kereta kuda, setelah kesadaran Shi Jing sempat terputus sesaat, ia akhirnya kembali. Sedetik setelah ia sadar, [Gelang Pertahanan Energi] yang melingkar di pergelangan tangannya mengeluarkan bunyi "bip". Energi biru muda yang menyelimuti tubuhnya tiba-tiba menyala kembali, lalu perlahan meredup. Waktunya tepat. Lima menit di dunia nyata setara dengan dua jam di dalam gim. Perhitungan waktu Shi Jing benar-benar akurat.
Di hadapan Shi Jing, seorang pemain asing menatapnya dengan bingung, lalu segera tersenyum canggung, "Dewa, kau sudah kembali?"
"Ya," jawab Shi Jing singkat.
Ia kemudian memutar tangannya, dan sebuah kartu peralatan muncul di telapak tangannya. Kali ini, itu adalah kartu fungsional: Kartu Pelacak!
"Kartu Pelacak: Pengguna membayangkan nama orang yang ingin dilacak, dan setelah digunakan, lokasi target akan diketahui."
Setelah keluar dari gim dan memeriksa forum "Super Dimension Kill" di dunia nyata mengenai pemain bernama "Su Leng", Shi Jing sudah memiliki gambaran dasar. Sebelum gim ini, tidak ada informasi apa pun mengenai targetnya. Di dalam gim, metode "Su Leng" dalam mengeliminasi pemain lain selalu dengan menyamar sebagai NPC atau beraliansi dengan tim pemain kelas C, lalu melakukan "penusukan dari belakang" setelah mendapatkan kepercayaan mereka.
Dari informasi tersebut, Shi Jing menganalisis bahwa alasan "Su Leng" melakukan hal ini kemungkinan besar karena tuntutan peran dalam gim. Hal ini terbukti dari kemampuannya yang seratus persen berhasil melakukan pengkhianatan terhadap semua tim pemain.
Peningkatan atribut fisik memberikan kebugaran tubuh yang luar biasa. Atribut kekuatan meningkatkan tenaga dan kepadatan otot, termasuk kemampuan menahan pukulan dan pertahanan kulit terhadap senjata tajam. Atribut kelincahan meningkatkan koordinasi dan kelenturan tulang, sementara atribut stamina berkaitan dengan daya tahan. Adapun atribut kecerdasan berkaitan dengan kecepatan kerja otak dan reaksi saraf. Keempat atribut ini telah lama dipecahkan oleh tim ahli negara Yan.
Pemain kelas C umumnya memiliki atribut fisik antara 2 hingga 4, sedangkan pemain kelas B berada di angka 5 hingga 7. Bahwa "Su Leng" mampu menusuk dari belakang pemain dengan peringkat ini tanpa kendala, membuktikan bahwa atribut fisiknya setidaknya berada di level B ke atas! Jika atributnya di bawah itu, pemain kelas B pasti akan menyadari dan bereaksi lebih awal. Selain itu, bahkan jika berhasil diserang, tanpa senjata khusus yang mematikan, atribut fisik di bawah kelas B akan sulit melukai pemain kelas B secara serius, apalagi membunuh mereka.
Oleh karena itu, Shi Jing menyimpulkan bahwa "Su Leng" memiliki atribut fisik setidaknya kelas B. Dengan atribut tersebut, ia sebenarnya mampu mengeliminasi banyak tim kelas C secara langsung. Pilihan untuk menyamar dan beraliansi hanya berarti satu hal: ia sedang memainkan peran tertentu.
Setelah menganalisis semua ini, Shi Jing memiliki rencana untuk menghadapinya. Sekarang, ia harus menggunakan "Kartu Pelacak" untuk memastikan lokasi targetnya. Jika targetnya berada di dekatnya untuk mengintai, ia akan langsung menguji apakah orang tersebut layak menjadi rekannya. Jika layak, ia akan meminta bantuan; jika tidak, ia akan langsung mengeliminasinya. Jika target tidak di dekatnya, ia akan menyiapkan jebakan untuk menyambutnya—sebuah skenario yang memenuhi tuntutan perannya sekaligus menjadikan target sebagai pembantunya tanpa disadari.
Tanpa ragu lagi, Shi Jing membayangkan ID "Su Leng" dan menggunakan kartu tersebut. Kartu itu lenyap seketika. Di depan matanya muncul peta biru tiga dimensi dengan titik biru berpanah yang menunjukkan posisinya, dan sebuah titik hijau yang bergerak perlahan di arah tenggara. Titik hijau itu jelas adalah "Su Leng".
Shi Jing segera memusatkan perhatian pada titik hijau tersebut. Sedetik kemudian, koordinat spesifik, jarak tempuh dalam kilometer, serta citra virtual seorang pemuda berambut cokelat muncul di hadapannya.
Melihat citra virtual itu, Shi Jing bergumam sambil berpikir, "Jadi ini karakter yang ia gunakan dalam dunia gim ini..."
Dengan lokasi, jarak, dan citra karakter yang sudah diketahui, sebuah rencana mulai terbentuk sempurna di benak Shi Jing.